Sejarah Pembuatan .theprodukkt sudah mendevelop .kkrieger sejak pertengahan 2002, menggunakan alat yang yang mereka sebut .werkkzeug. mereka menggunakan versi .werkzeug3. Konten Procedural .kkreger merupakan game yang berbasis FPS atau First Person Shooter, .kkreiger menggunakan metode procedural generation yang sanagat extensive. tekstur disimpan lewat riwayat pembuatan daripada per-pixel, yang akhirnya hanya memerlukan riwayat data dan code generator untuk membuatnya menjadi executable, menghasilkan ukuran file yang relatif kecil, Meshes dibuat dari bentuk padat seperti kubus dan silinder, yang kemudian dirubah rubah untuk menghasilkan bentuk yang di inginkan, dua proses ini menyebabkan lamanya loading game. Seluruh game nya saja hanya memerlukan 97,280 bytes ruang kosong pada penyimpanan, menurut pengembang game tersebut .kkrieger sendiri memerlukan ruang kosong sebanyak 200-300 MB jika disimpan dalam cara yang biasa. Music di dalam gam...
LevelUp
Random Things to Increase your XP!